As turmas do 3ºA e 3ºD apreciaram a poesia de Vinícius de Moraes, "Borboletas" na oficina de Arte e Dramatização com a profª Deise Käfer. Como fechamento do trabalho confeccionaram lindas borboletas! Confira:
24 de abr. de 2012
19 de abr. de 2012
Alvo Matemático na Oficina de Jogos
Material: 1 pote de margarina vazio
1 pote de margarina com uma pedra
1 prendedor de roupa
Local de jogo- um corredor, sem obstáculos e um alvo desenhado no chão, na outra extremidade.
Combinações:
Este jogo foi desenvolvido pela Profª Jaqueline Dieter
1 pote de margarina com uma pedra
1 prendedor de roupa
Local de jogo- um corredor, sem obstáculos e um alvo desenhado no chão, na outra extremidade.
O jogo Alvo Matemático poderá ser jogado por várias pessoas. Esse jogo serve para treinar a mira e trabalha conceitos de física como atrito, força e resistência ao ar.
O objetivo é lançar os objetos em após o outro ao alvo. O primeiro jogador se posiciona na início da cancha e lança os objetos. Depois de lançados , se estes alcançarem o alvo, os pontos alcançados serão somados. Depois o próximo jogador faz o mesmo percurso. No fim do jogo o juiz anuncia o vencedor.
- Combinar com os alunos que valem os pontos da linha mais alta.
- Se um dos objetos tocar no outro, pode desmarcar o ponto.
- Se um dos objetos não alcançar o ponto, podem tentar empurrar este com o outro objeto para alcançar o ponto.
- O pote com pedra vale o dobro de pontos, o vazio e o grampinho vale pontos simples.
Este jogo foi desenvolvido pela Profª Jaqueline Dieter
18 de abr. de 2012
Sucesso na Assembléia de Pais do Projeto Global!
No sábado, dia 14/04, aconteceu o primeiro encontro entre pais, funcionários e educadores do Projeto Global - Centro de Educação Complementar das Escolas Municipais de Dois Irmãos. Com uma dinâmica diferente, cada professor apresentou aos pais um pouco sobre o trabalho que desenvolve em suas oficinas. Estava presente o Secretário de Educação do Município, Sr. Maurício José Klein, que parabenizou o trabalho da equipe diretiva e do grupo de professores pela organização e funcionamento das atividades desenvolvidas no Projeto Global e pela capacidade de dialogar de perto com as famílias. Ressaltou a importância dos pais de acompanharem de perto a educação e aprendizado dos filhos.
Aos pais e profissionais o nosso muito obrigado!
Grupo de pais que estiveram presentes no sábado |
Grupo da APEG |
Secretário de Educação Maurício José Klein |
4 de abr. de 2012
Jogo Stop da Matemática: aprender brincando!
Na Oficia de Jogos da Profº Jaqueline Dieter uma atividade tem sido destaque: Stop da Matemática!
O jogo stop da matemática tem a mesma ideia do Stop de letras.
Organiza-se a turma em grupos de quatro, cada integrante do grupo recebe uma folha conforme modelo abaixo.
Cada grupo jogo independente dos outros, ou seja, um integrante do grupo pensa um número, o outro diz stop e com o número pensado serão realizados todos os cálculos. Quem terminar primeiro diz stop e todos deverão parar. OBS.: O professor deverá tomar cuidado ao formar os grupos pra que sejam o mais homogêneo possível, pois não funciona um aluno muito rápido com outro muito lento.
O grupo deverá conferir os resultados com os integrantes, sendo que resposta correta vale 10 pontos e resposta errada, zero.
Somam-se os pontos e colocam-se os resultados no total, sendo somados aos final de todas as rodadas.
Pode-se fazer folhas envolvendo as quatro operações, ou somente adição, ou multiplicação, tudo conforme o conteúdo trabalhado.
Alunos se destacam na Ginástica Artística
A Ginástica é uma das formas mais puras de atividade esportiva, e prova que o corpo humano é capaz de executar movimentos e criar formas de inexcedível beleza.
Nestas fotos, os alunos estão realizando uma pirâmide grau de bastante dificuldade, exigindo muito equilíbrio!
Reporter Dariele do JDI visita o Projeto e participa da Oficina de Jogos
No dia 27/03 a reportes do Jornal Dois Irmãos, Dariele Gomes, participou da Oficina de Jogosno Projeto Global!
Os alunos, juntos com a reporter, jogaram o jogo Cruza Nomes que consiste em montar o maior número de palavras com determinado número de letras em forma de cruzadinha. A cada rodada escolhe-se uma categoria de palavras. Ex.: lugares, animais, nomes próprios, esportes, etc.
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